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童玩节-我和哥哥的绘梦童年

童玩节-我和哥哥的绘梦童年

我小的时候玩游戏机需要考是的高分,而且还只能在节假日玩,想要多玩几个游戏更是需要爸爸妈妈多给零用钱。
于是我和哥哥想到了自己把游戏改成棋类,多人对战成为可能、不必和家长争电视又省钱,最主要是可以自己动手做自己喜欢的东西。

自己玩的比较久的是这个,游戏本来就是这类型的改起来比较简单一点。


走到大地图的四个角上就可以进入分支的地图


主角与NPC。。。还有加速用的飞行器


敌方角色


最早制作的大航海时代只剩下地图了。。。


我把自己和好朋友们做成人物卡,还加入了武器和道具卡。下课后我和3个同学就一起玩这个,

当时人设大受好评的各位老板们。。。


竟然没把最喜欢的一辉画在封面上,真是败笔。。。这个游戏比较简单,就是比骰子的点数大小。谁点数大谁出招,五个圣斗士全部挂光就OVER。。。




出场顺序在卡上有标明,严格按照漫画的流程进行。。。






教皇携黄金十二后宫和重生版一辉登场。。。


本人第一个大作-太阁立志传


近100张的武将人物卡


剧情NPC角色及城下町地图与野战地图


主角人物卡、兵种卡、各国物资资料卡与游戏说明书。没错。。右下角的那个是结局CG。。。


GPX这个游戏化最简单了


人物卡上有车辆的速度(每次前进的格数)、耐久(规定圈数后进加油站)及加速器打开后的加速度值。。。


当两车在赛道的同一格相遇时,按骰子的点数加车手的技术值决定排位的先后。。。


加速器的使用次数也有标明,车辆的性能高下立现。。。


我最喜欢的阿尔扎特实力无疑是最强的。。。


最后也是最喜欢最化心血的超级大作堂堂登场。。。光明与黑暗2古代封印




作时机器不在身边。全部的绘图工作都是靠记忆与电软里的插图完成的,所以有部分人物外貌不符。


魔法卡与敌方角色


普通武器与特殊道具


剧情角色与角色专属武器


古拉斯岛地图


帕鲁麦卡大陆地图


游戏名场景再现-王宫、吊桥、滑梯迷宫、打章鱼时的小船





游戏说明书、战车储物卡、其他各类地图与最终大魔王


记得全部完工用了差不多一个月,那个时候的自己真是不知疲倦啊。。。



[ 本帖最后由 凪沙樱花 于 2008-7-23 18:06 编辑 ]

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文中的“我”是我的孩子,“哥哥”是我的侄子

文章是我替他们两个小鬼头写的

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