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暴风魔镜快速更迭VR眼镜,内容方面快速跟进

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发表于 2016-2-22 16:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
  2016年被视为VR技术元年,Facebook、谷歌和索尼等业界巨头纷纷将目光锁定在VR技术,并试图在VR眼镜及整个VR领域留下自己的印记。而国内涉足VR领域最广为人知的非暴风科技旗下的的暴风魔镜莫属了。

  影视是娱乐的重头戏,在行业的发展过程中,影视和VR眼镜的发展密不可分,同时,影视也是最早、最好、最快得到VR的应用体验的。暴风魔镜在VR眼镜这个竞争愈演愈烈的战场上已经打了漂亮的胜仗,忠实用户超50万,全球排名第一。

  早在去年4月14日,VR眼镜暴风魔镜就完成首轮融资,融资金额高达1000万美元,刷新国内VR眼镜业界融资纪录。据悉,融资投资方为:华谊兄弟、天音、爱施德、松禾资本四家,共占股比19%。从内容层面看,华谊兄弟是国内最大的影视娱乐公司,旗下拥有丰富的艺人、内容和营销资源,每年向全球输入大量优质的影视内容,而VR眼镜将是这类公司下一步必将触及的新领域。从好莱坞和近期各大电影节的趋势来看,VR技术已开始在电影制作中展现价值,并被视作一种可行的、趋势化的新方向。

  而在上一轮融资之后,暴风魔镜便一直拓展VR眼镜及其产业链上下游的资源,补内容、渠道方面的短板,目前推出了《极乐王国》、《暴风行动》、《杀戮空间》等一系列 VR 游戏; 获得了好莱坞大片《饥饿游戏》的VR中文版权、VR大电影《过失杀人》中文版权、BTV 环球春晚的VR独家播放权。VR眼镜暴风魔镜的自研游戏《极乐王国》,为社交游戏,注册用户3.8万,DAU1000,次日留存30%,平均在线时长超过38分钟。

  除此之外,VR眼镜暴风魔镜接下来将会全面开展与各领域的深度合作,还会在全国主要城市设立两万家暴风魔镜线下体验店,同时全国范围的大规模市场推广也将正式启动。截止2015年12月,暴风魔镜VR眼镜硬件出货量为超过50万台,日活3万,平均单人单日使用时间超过30分钟;以及暴风魔镜的全国线下店数量超过2万家。

  据了解,VR眼镜暴风魔镜不仅发展势头迅猛,自成立伊始VR眼镜暴风魔镜便确立了“产品 内容 产业链”的生态模式,不仅有过硬的VR眼镜暴风魔镜及领先的内容分发渠道暴风魔镜APP,还投入重资建立了VR开放平台,拥有数百家产业链上下游及影视游戏等内容方面的合作伙伴,这也是其能够引领标准制定的底气所在。

  
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