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[分享]杀人游戏★武功秘籍★周五晚易水小窝大开杀戒

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发表于 2007-3-2 13:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p>听说晚上易水家有杀局,特搜了几篇游戏技巧贴,供大家学习研究。</p><p>第1节:警察十查。 (2楼)</p><p>第2节:杀手十杀。&nbsp; (3楼)</p><p>第3节:绚烂十技。&nbsp;&nbsp;(5楼)</p><p>第4节:十大恶人。&nbsp; (6楼)</p><p>第5节:新手入门-术语解释&nbsp;&nbsp; (7楼,推荐先看)</p><p>第6节:十八箴言。&nbsp; (8楼)</p><p>更多更新中.....</p>
[此贴子已经被作者于2007-3-2 13:52:04编辑过]

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 楼主| 发表于 2007-3-2 13:11 | 显示全部楼层
<p>第1节:警察10查。</p><p><font color="#0000ff"><strong>警察十查<br/><br/></strong></font><font color="#ff0000">票杀首分者 <b>查</b><br/><br/>票杀动摇者 <b>查</b><br/><br/>冲民数轮者 <b>查</b><br/><br/>二票跟民者 <b>查</b><br/><br/>沉默不语者 <b>查</b><br/><br/>尾票杀手者 <b>查</b><br/><br/>绑民跳警者 <b>查</b><br/><br/>票杀迅猛者 <b>查</b><br/><br/>号召力强者 <b>查</b><br/><br/>犯贱献媚者 <b>查</b></font><br/><br/>1票杀首分者:警察经常会很走运的第一轮就查出杀手,有些迫不及待的警察就会迅猛地冲击杀手,但是不帖杀手,这是我经常做的,目的就是为了看谁首分。首分票的就很可能是杀手,因为人都是有侥幸心理的,看警察没帖就想能分就分吧。这样的人最起码要查一下,也可以直接推。<br/><br/>2票杀动摇者:这和第一种很类似。一开始大家都迅猛一个杀手,这时候有人分了票,杀手们会迫不及待地跟着一起分票,如果一开始被迅猛的是被查的杀手,那这些分票都只不过是警察的陷阱而已,杀手不坚定牺牲自己人,那自己就是陪葬。这样的人查、推都可以。<br/><br/>3冲民数轮者:很嚣张也很可怕的杀手,每一轮都称自己是警察带头冲民,而且经常会被警察忽视。警察总认为民会愤怒他的行为而反冲死他,迟迟不查最后延误了时间,冲民超过3轮而不死者必有身份!是警察也可能是杀手,这种嚣张型的杀手很少,但是一遇上很可能载在他手里。<br/><br/>4二票跟民者:很传统也很好找的杀手。总是跟在第二票左右冲不是杀手的人,迫不及待地希望死人只可能葬送了自己的性命。一般来说警察首查的目标就是这种杀手,死的很早,推荐查。<br/><br/>5沉默不语者:不做过多解释,也可能是话很少的那种。话少就是为了掩饰自己,要么就是专心在找警察,查、推都可以。<br/><br/>6尾票杀手者:很笨笨的杀手。呵呵,一般是新手居多,说实话这样的人我一般都不查,因为民都会发现他的可疑而冲死他,所以没有必要查,但是实在没人查就查查吧,毕竟也是大嫌疑,很可能出杀手的人。<br/><br/>7绑民跳警者:很强的杀手!如果有民跳出来说自己是警察并带头冲人的时候,这样的人一般会说自己是他的警察同伴,号召大家一起冲。如果被冲的是警察,那警察一定会反冲带头踩警的那个人,而忽视这个绑警的杀手,同时也会暴露其他警察同伴。这样的人一般发现民冲警有困难的时候会出现,帮民一起冲警。会是非常难对付的杀手,但是出现的几率不高,非高手不敢这么玩,一旦出现会是致命的,尤其是网杀。<br/><br/>8票杀迅猛者:这就是大家经常说的“黑吃黑”了。自己同伴被帖了后,甚至是发现自己同伴不秒了,会迅猛地冲杀,有时候还会连冲数个杀,这样的人推荐要查,因为也可能是真正的高手民冲死数杀,直接推了会很遗憾。建议查一下,不要浪费了别人的努力,当然如果真是“黑吃黑”也决不姑息!<br/><br/>9号召力强者:这样的人不管做警察还是杀手都很麻烦,相比较做杀手的破坏力小一点,建议可以首查,如果是民由他去带路档刀会是个好选择,如果是杀那我们就早点不要跟着杀手的思路走,对警察的控制局面有帮助。<br/><br/>10犯贱献媚者:我总是很讨厌在游戏里莫名其妙讨好别人的人,没事你去献什么媚?你必是为了给自己找个保护伞,想伪装自己才这么做!我不喜欢多看话,我一般只看票,但是碰上这样的人,我必查!有时候甚至直接推了!<br/><br/><br/>PS:说些题外话,杀手或者是警察,他们的表现并不可能是单一的,他们可能在数轮中符合数条“十杀”或者“十查”好几条,当然符合的越多也越可能是有身份,但是所有事情都不可能是绝对的,有时候“十杀”也可能是找杀手的依据,而“十查”也可能会帮杀手找出警察,只希望这些东西能给大家些帮助,供大家交流一下,如果不准不要骂我,那我就满足了,呵呵。</p>
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 楼主| 发表于 2007-3-2 13:12 | 显示全部楼层
<p>第2节:杀手十杀。</p><p><font color="#0000ff"><strong>杀手十杀<br/><br/></strong></font><font color="#ff0000">带头冲杀者 <b>杀</b>
                        <br/><br/>二票冲杀者 <b>杀</b><br/><br/>犯贱跟票者 <b>杀</b><br/><br/>沉默不语者 <b>杀</b><br/><br/>贴杀票民者 <b>杀</b><br/><br/>突冒废话者 <b>杀</b><br/><br/>德高望重者 <b>杀</b><br/><br/>号召力强者 <b>杀</b><br/><br/>话票不一者 <b>杀</b><br/><br/>立场坚定者 <b>杀</b></font><br/><br/>1带头冲杀者 :第一把死民的可能是非常大的 即使是警察查出了杀手 一般也不敢明目张胆地冲杀 但是偏偏有一种人 一查出就喜欢带头冲杀 可能会是新手 也有可能是一流高手 因为杀手会觉得警察不会这么直接冲杀 从而放弃杀他 我的建议是 带头冲死杀的人 一定要杀 即使是错了 也比乱杀要好很多<br/><br/>2二票冲杀者:也可能是警察查出了杀手而不敢冲 这时候有个民正好冲了杀 警察会迫不及待地跟上票 我这里的“二”不是绝对 也可能是三或者四 具体还是要看表现 话语 立场什么的<br/><br/>3犯贱跟票者:我们经常看到这样的情况:A对B说 “你一定是警察 我跟你混了 你票谁 我跟你票” 我把这种情况称为“犯贱” 一般来说一个民都是不会说出这样的话的 除非关系很好 这样的人是想躲的民的后面 伪装自己 一般建议杀<br/><br/>4沉默不语者:这个不用太多解释 警察会紧张 会专注看情况 并且少说话 如果立场坚定点 票杀在三、四位 一般杀 70%是警察<br/><br/>5贴杀票民者:有的警察真的不太会伪装自己 死警死的时候可能会已经帖了杀手 而他就是不票 去票别人 想装乱民 杀手晚上看看是不是自己同伙 不是就杀了吧 这样的警察一般自作聪明 杀了价值不大<br/><br/>6突冒废话者:有的人(尤其是女孩子- -!)经常会不说话 然后突然冒出一句很莫名其妙的废话 “哇 你真是杀手啊!” “他们为什么都票你啊?”我看这样的人特来气 就是给自己挂块牌子:来杀我吧!<br/><br/>7德高望重者:杀这样的人有点超技术 以为德高望重的人一般很少会被票死 一个难以被票死的人对杀手是很不利的 万一是警察 这个警察连被踩的机会也没 杀了值得 另外 如果此人真的很强 杀了会给其他民带来心理阴影 对杀手有利<br/><br/>8号召力强者:这样的人很讨厌 不管他冲谁 都会有一大帮支持者 万一是警察 那对杀手来说真的是太不利了 可以控制整个局面的人对整个局势的走向起很大的作用 打乱这种节奏 对杀手很有利 杀了这种人吧<br/><br/>9话票不一者:有的人说的话和票的人有时候会不一样 嘴里叫着冲人 自己却不票 明明在怀疑A 却把票给了B 说明他心口不一 心里有自己的小算盘 不是警察 一般的民不会算这么仔细 如果其他条件也不错 就杀了吧<br/><br/>10立场坚定者:这样的人太值得杀了 大家都踩了警 而他就是不动 等警察跳了 他马上冲杀 或者是冲杀的时候 人家分他不分 这样的人属于比较笨的警察 一般很好找 推荐要杀!</p>
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发表于 2007-3-2 13:13 | 显示全部楼层
上次网上玩了下杀人,结果电脑中毒系统崩溃。[em06][em06]
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 楼主| 发表于 2007-3-2 13:15 | 显示全部楼层
<p>第3节:绚烂十技</p><p></p><p><strong><font color="#ff0000">1、拉警<br/>2、点杀<br/>3、对冲<br/>4、反冲<br/>5、逼跳<br/>6、虚跳<br/>7、跳杀<br/>8、换票<br/>9、嫁祸<br/>10、坚持<br/><br/><br/><br/></font>1、拉警</strong><br/><font color="#0000ff">适用职业:警察 <br/>适用时机:初期 平衡或警优势</font><br/>或许这是警察最常用的技巧之一。很多警察在被首杀后都会习惯性地拉上三、四个人,一般后两个就可能包含要保护的警察。而且这个技巧的实用性很高,即使杀手怀疑是拉了警察,也不敢贸然乱杀,一旦杀错会被人讥笑是“警察拉的还杀”。虚虚实实,推荐没事的时候用用。成功率高,但是效果不明显。<br/><br/><b>2、点杀</b><br/><font color="#0000ff">适用职业:杀手 <br/>适用时机:任何时期 平衡或杀优势</font><br/>相对应拉警,杀手也可以在被票死前点杀。但是这里需要注意的是,很多杀手会在死前只点一刀,这样做的缺陷是很明显的,警察在怀疑的情况下常常会查验一下这个被点的人。所以正确的做法是点两刀或者更多给同伴选,推荐点两刀,这样警察也不敢贸然去查验。这个技巧和拉警一样,效果不明显,成功率也不是很高。<br/><br/><b>3、对冲</b><br/><font color="#0000ff">适用职业:杀手 <br/>适用时机:游戏初中期 任何情况</font><br/>当两个很高调的杀手搭档的时候,经常会上演二杀对冲的局面。这样做的好处就是无论警察怀疑一人、还是怀疑两人,都可以为留下的一人洗清嫌疑。对冲的关键就在于,你必须把搭档票死,不要有任何留恋或不舍,而你接着可能会多一轮活命的机会,背负着搭档的期盼,好好杀。<br/><br/><b>4、反冲</b><br/><font color="#0000ff">适用职业:任何职业 <br/>适用时机:任何时期 任何情况</font><br/>所谓反冲就是在别人票你的时候,把票执着的还给对方,不管你是什么身份。或许这在很多人看来不算什么技巧,但是却非常关键。试想A在票B的时候,B却胆雀地把票扔给C,那必将遭到A、C的夹攻。所以当你被人票的时候,即使你是杀手,你也要勇敢的把票还给对方,要比他更高调的反冲,不要表现任何的心虚,说不定你就能躲过一劫。<br/><br/><b>5、逼跳</b><br/><font color="#0000ff">适用职业:警察 <br/>适用时机:游戏中后期 平衡或警劣势</font><br/>在警察处于劣势的时候,可以由一个号召力强的警察去带票冲搭档,在大家跟上的时候,搭档很“狼狈”地跳警冲杀,下一轮即使你的搭档被杀死,但是你却可以有机会多活一轮。在2.0没有医生的情况下,多活一两轮就意味着胜利。<br/><br/><b>6、虚跳</b><br/><font color="#0000ff">适用职业:警察 <br/>适用时机:任何时期 任何情况</font><br/>虚跳是个在任何时候都很好用的技巧。当警察查出杀手的时候,不需要马上跳警冲杀,可以由一个号召力强的带票冲杀,其他警察看情况选择马上跟或者不跟。接着警察要做的就是注意那些犹豫不决和试图为杀手分票的人 ,他们就是下一轮查验或者内推的对象。但是最后别忘了,在没把握的情况下,还是明跳警把杀冲死,千万别闹笑话。<br/><br/><b>7、跳杀</b><br/><font color="#0000ff">适用职业:杀手 <br/>适用时机:游戏中后期 平衡或杀优势</font><br/>第一次看到这个技巧的时候我着实吃了一惊。在警察没有明跳冲杀的时候,最后时刻由一个杀手跳杀帮自己搭档分票,从而保证两个杀手在这一轮都不死。这个技巧无论是对时机的把握还是对警察的应变指挥都是巨大的考验。所以成功的几率非常低,但是一旦成功,就等于多了一个杀手并且能在最后时刻找到焦急的警察,可以说是个必杀技。<br/><br/><b>8、换票</b><br/><font color="#0000ff">适用职业:杀手 <br/>适用时机:游戏中后期 平衡或杀优势</font><br/>这是最猥琐的技巧之一,需要的时机也比较难找。当警察在明跳带票后会有一段松懈期,杀手肯定是迅猛上票以避免怀疑,但是有时候会出现民懒洋洋的不上票的情况。这时候暗上应该马上在游戏中挑起明警感兴趣的话题以转移注意力,争取把时间消耗掉,在天黑即将到来的时候杀手集体换票致使被票杀不死。这个技巧需要非常高的默契和“唠嗑”技巧,我曾经亲眼看到有成功过,当然也需要懒民的配合。效果只能保证一轮不死,代价是杀手集体暴露,但是有时候却能决定胜负。<br/><br/><b>9、嫁祸</b><br/><font color="#0000ff">适用职业:杀手 <br/>适用时机:任何时期 任何情况</font><br/>这个技巧也是非常猥琐的,但是效果却很不错。我们很容易能看出一个房间谁和谁的喜欢互拉,谁和谁喜欢斗嘴,那就把其中一个灭了吧,即使不用说什么,大家也会自然把票加给另一个。即使没杀到警察,也没有踩到警察,白白弄死两个民也是很合算的。相反的,当两个人关系亲密的时候不要去杀其中一个,因为另一个马上会洗清嫌疑,那要被冲死的就是你了。<br/><br/><b>10、坚持</b><br/><font color="#0000ff">适用职业:任何职业 <br/>适用时机:任何时期 任何情况</font><br/>所谓坚持,就是游戏结果没有出来千万不要放弃你的职业应该做的事。即使两警两民一杀的情况,最后的杀手也要把这一刀砍出去,谁又能保证没人掉线呢?当运气也是游戏的一部分的时候,杀手大可以杀完最后一刀坐等人掉线,这是非常值得自豪的事,不需要感到丢人。任何职业都需要坚持到底,因为坚持到底就是胜利。</p>
[此贴子已经被作者于2007-3-2 13:53:42编辑过]

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 楼主| 发表于 2007-3-2 13:22 | 显示全部楼层
<p>第4节:十大恶人</p><p></p><p>一:作弊者 <br/><br/>理由:我就不用说了吧? <br/><br/>我把青春献给了杀人游戏,可是你却在侮辱他,所以我最讨厌作弊的人,这是RPWT(人品问题)。<br/><br/><br/><br/>二:自以为是者 <br/><br/>理由:指手画脚,自以为老子天下第一;一意孤行,听不尽大众的呼声。 <br/><br/>这种人自以为全身上下充满着领袖的浪漫革命主义气质,你要是给他头夹个天线,他真敢说自己是玉皇大帝。此种人善于在杀人的各种阶段发表自己高屋建瓴性的讲话,听众如果表现出没有醍醐灌顶的表情和面露崇拜之色他的兽欲显然没有得到满足。此人常常以教授新人为己任,这是个很好的现象,一般新人来了都能得到他的面授机宜,并在各个阶段不断的纠正别人的错误路线,以自己的言论为最高纲领,最后临走的时候最好能有人找他签名,他一定会说:我又出了一本关于杀人游戏理论基础的书,书名是《TOP10之杀人游戏十大恶人》的新书,明天就在西单图书大厦签名售书,里面详尽的介绍了杀人游戏博奕论在我国现阶段的发展……。 <br/><br/><br/><br/>三:固执己见者 <br/><br/>理由:不懂的团队协作精神,自私自利个人英雄主义太浓。 <br/><br/>杀人游戏讲究团队合作,相互分工,相互妥协,并在关键时候为了整个战局不惜大义灭亲和自我牺牲。固执己见者常常不以大局为重,为了展现自己的风采过于固执己见,当然不是说固执己见者一定就是错的,有时候即使是错的你也要学会妥协,常常我们在玩的时候总能遇见两个固执己见的杀手或者警察很长时间意见无法统一的时候,但是总的有一方去妥协,否则游戏无法继续。最过分的就是固执己见者在大多数人的意见达成一致的时候,就剩他一人在那里咬牙切齿的张牙舞爪恨不得要跳起来,200多里地都能听见他的声音,下一局不死才怪呢。 <br/><br/>在这个同志嘛,本质是不错的,但是平时对自己的要求不够严格,一些资产阶级腐朽堕落的思想老是在他头脑里徘徊,因此呢水民就把他推了吧。 <br/><br/>四:气急败坏者 <br/><br/>理由:容易引发冲突,并使冲突升级变成指责谩骂。 <br/><br/>每一局会有遗憾和精彩,这个游戏考验了人的忍耐程度,当真理的没人听时、当水民被谣言惑众时、当你清白得到无端的诬蔑时、当你的良苦用心得不到别人的理解时。游戏如人生,人生如游戏,要有一颗平常心,我们的生命常常跌宕起伏,我们的生活常常一波三折,每个人都得学会忍耐一些东西,但每个人的忍耐程度有限,气急败坏者最容易导致对人的展开指责、攻击甚至谩骂,有的一旦自己受了一点委屈就开始搅局,以为自己比窦娥还冤,最终闹的不欢而散。为了让他学着长大,多让他接受一些挫折,拉出去刨坑埋了吧! <br/><br/>五:满嘴脏字 <br/><br/>理由:本人不一定有恶意,但绝对能引起别人的厌恶,并挑起对立情绪。 <br/><br/>此人一进来往往展现出与众不同的形式,衣着别具一格、行为特例独行、处处显示着对社会主义初级阶段的不满,他们可以摆出各种姿势和造型,充分的演绎着行为艺术在我国目前的最新发展趋势,如果等你们睁开眼睛发现突然他没了踪影,你一定不要奇怪,他们或者屋顶的吊灯上爬着,或者其他常人不容易发现的地方,他们的话语里边充斥着各种生殖和非生殖器官的古今中外各种叫法,并不时的以问候自己与别人的亲戚为己任,不分男女不分老幼,其中大爷级别的是最大的受害者,用石康的话来形容就是“丫一说话舌头都会勃起!”。关门放狗! <br/><br/>六:唐僧 <br/><br/>理由:话多不一定是坏事,但是把一句话翻来覆去的说就是罗嗦。 <br/><br/>话痨们不遗余力的排泄着他们的唾液,唠唠叨叨就好像一群老娘们开茶话会,说话时自己都不知道自己想表达什么意思,想到哪里说到哪里,更别提什么中心思想,此种人和蔼可亲、慈眉善目,中华民族几千来沉淀下来的传统美德好像全部在他身上的到了体现,他们说话的时候语气平缓、气质温文尔雅,并急具催眠作用,且话语中并夹杂着大量的语气助词“哎、呀、呜、呼、哇、啦、咔、哩”,一句话能重复三遍那是起步,至少五遍以上,他们充分研究了听众的心理,你想呀能听他们十分钟的就不在乎再多听二十分钟,他们的口号就是说话“不求最好,但求最多!”。他们不能不说不不积极,不能说不聪明,说到动情处,唾液与胳膊肘子共舞,眼泪携头皮屑齐飞,一般建议听众带把小雨伞,更不要轻易打断他们,否则会从头再说一遍。 <br/><br/>“我真的真的真的真的真的……不不不不不不不….,谢谢我的发言完毕,咦!天怎么又亮了?”。你们这群人是来玩游戏的吗?不会是我的前任女朋友派来整我的吧? <br/><br/>也甭杀人了,大家都洗洗睡吧! <br/><br/><br/><br/>七:PLMM <br/><br/>理由:红颜祸水。 <br/><br/>一次又一次的血的教训在给我们敲响了警钟,三国貂蝉戏吕布,千古美人计,可悲英雄泪、吕后执政祸国殃民、吴三桂冲冠一怒为红颜、慈禧太后让中国从传统的封建社会咔嚓一步就踏入到半封建半殖民地社会,中国的屈辱史由此开始。不说了,不说了说的我这的这颗纯洁的心灵现在拔凉拔凉的,有人居然告诉我说PLMM的意思是:怕流氓摸,你丫学没学过英语呀,鄙视一下!PLMM睁眼的时候如小荷带雨,风情万种,闭上眼睛的时候如水中望月,仪态万千,她半睁半闭眼睛的时候如雏菊含露、嗷嗷待哺,真是出淤泥而不染,濯清涟而不妖,中通外直,不蔓不枝,香远益清,亭亭静植,可远观而不可亵玩焉。 <br/><br/>但是一些别有用心的PLMM不惜借用颇具挑逗的语言、淫荡的姿势、轻薄的嘴唇为了达到一些不可告人的目的而对某些当事人当众进行着赤裸裸的勾引活动,毫无羞耻之心,人心不古呀!窈窕淑女君子好裘,为了保持纯洁的男女关系,PLMM该杀的杀,该推的推了吧! <br/><br/><br/><br/>八:老人 <br/><br/>理由:老人不一定是玩的最好的,但一定是玩的最积极的。 <br/><br/>杀人游戏并不是仅仅依靠经验就能取胜的,杀人游戏简单易学、上手快,活跃思维,开发人的潜能、它真的是思维的体操、生活的良师益友,更是居家必备之良药、夫妻生活和谐之保证。以前我天天玩CS,现在改玩杀人游戏后,你看我一口气杀五个,眼不眨、心不跳、杀人游戏玩一居顶过去五局,方便!老人常犯错误但是随着战局的发展往往正确的判断越来越多,无论是什么角色,他们总是能很好的参与进来,杀人游戏发展到此一代代新人变成老人,他们是这个游戏繁衍生息的主力军,因此老人实在是第一局杀手睁眼杀人之最佳选择,更是警察在不能跳的时候是水民们一致推出去的最好选择,谁让你的危险是最大的呢,爱的奉献是送给老人唯一安慰,但是如果警察确实确认过是水民,建议留着他,因为如果他会对警察有很大的帮助。 <br/><br/><br/><br/>九:无聊人<br/><br/>理由:我知道我们的生活有时候确实很枯燥无聊,但这绝对不是你玩杀人游戏的时候消极比赛的理由。<br/><br/>很多无聊的人参与这个游戏的目的就是为了消耗时间,也不知道怎么想的,从游戏一开始就坐在那里两眼发直目瞪口呆装植物人吓唬人,轮到他时基本上发言都是往外蹦单词,顶多是个成语,例如:“过、不知道、不想说、一无所知”或者最后干脆闭目养神,以摇头晃脑而代之。更严重的有时候还有不知道自己的角色的主,此种人绝大多数或单身未婚或性生活不协调,消极处世,奉行沉默是金的准则,这种人有三害:一是放弃了自己的义务,对自己的同伙实力的一种损害,二是混淆了别人的视线,第三很容易感染其他人也不去发言,你杀了他也丝毫没有怨言,整个一个麻木,因此实在是杀手主持正义,警察掩饰自己身份时最佳的选择。<br/><br/>十:新人<br/><br/>理由:新人手壮这已经成了杀人游戏中一条神秘的规律。<br/><br/>新人往往言语不多、虽不主动参与,但容易掩人耳目,让人麻痹大意,新人GG可怜巴巴,不仅让人产生了把新人“扶上驴再送一程”的可悲念头,而新人MM每每在在杀人时故做楚楚可怜装,更是让人产生了恋香惜玉的企图,一失足成千古恨,再回头已是百年身,眸然回首新人已是灯火阑珊处,从来只有新人笑,有谁听得旧人哭,所以一定记住“可怜之人必有可恨之处”,因此新人是在杀手没有目标、警察没有选择的时候的最佳选择!</p>
[此贴子已经被作者于2007-3-2 13:54:34编辑过]

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 楼主| 发表于 2007-3-2 13:34 | 显示全部楼层
<p>第5节:新人入门-术语解释</p><p></p><p></p><p></p><p>杀人<br/>你是杀手的话,这个是你必须要做的<br/><br/><br/>查证<br/>你是警察,就做这个,查出怀疑对象<br/><br/><br/>票 <br/>投票是指证的俗称,你指证了某人,就等于投了他一票,如果你后来改变注意不想指证他了,就是说你不想投他了,那你可以撤票,但是由于游戏指令里面并没有撤票(或称撤销指证)的命令,所以撤票的行为等于改票,如果一定要严格区分的话,撤票你可以把票撤到自己身上,也就是指证对象是自己,当然这等于给你自己加了一票,和别人投你一票效果是一样的。而改票一般是改变指证到其他人身上。<br/>投死,是指一个人被投票的票数超过了所有存活的人数的一半(注意是“超过”,也就是比半数人多一票),那么他就死了。 <br/><br/><br/>水<br/>水是水民的简称,就是游戏里的好人,或称平民,是指没有身份的人。需要注意的是在3.0版里,从游戏的系统角度来说,医生和秘密警察是掌握特殊本领的好人,他们是水民的一种,不过口头上来说水民并不包括医生和秘密警察。<br/><br/><br/>狙击<br/>秘密警察的俗称,所以秘密警察开枪打人也叫狙人。 <br/><br/><br/>跳 <br/>这个可以说是杀人游戏里最深奥的一个术语了。你可以想象,游戏的时候就象很多人在一个广场里,大家都是一样的地球人,都是一样的老百姓,谁都不知道谁是杀手谁是警察。但是接下来突然有个人站到讲台上,大声宣布:我是警察,听我的!这种行为就是“跳”了。跳就是表露自己身份的一种行为。跳的具体做法为:把游戏开始后系统给你的身份信息(比如:【系统消息】绝密之警察名单: 唯一记忆)或者把你晚上的活动信息(比如:[唯一记忆]说: --- 查证 落浪风 --- 此人行事诡异,甚是可疑)复制粘贴给大家看,让大家相信你确实是具有这个身份的人。 <br/><br/><br/>假跳 <br/>因为所有的“跳”的信息都是文字的,所以任何人都可以假造这些信息,如果一个人粘贴了不真实的身份或活动信息,那么这样的行为就是假跳。 <br/><br/><br/>秒杀 <br/>秒杀是指由于投票太快而造成某人在很短时间内被投死的一种情况。<br/><br/><br/>连警、连杀、连身份 <br/>上一盘游戏是杀手的,下一盘很可能也是杀手,这就是所谓的连杀。同理连警、连医、连狙击等等都可能会发生。而连身份的意思是:上一盘有身份的人,无论警察杀手或医生狙击,在下一盘都可能会有身份,特别是医生或秘警,到了下一盘至少会有一个变成杀手或警察。当然这个不是肯定的,然而经验告诉我们:这个可能很大。而且在同一个房间,游戏人员不变的情况下,可能性更大。另一种类似的说法是新来的有身份。就是说在某个房间里来了一两个新人(这里不是指他们水平高低),他们被分配到身份的几率也很大。 <br/><br/><br/>医死人 <br/>一般情况下如果医生连续两天救了同一个人,而这两天杀手和狙击并没有杀这个人(就是扎了两次空针,所谓空扎两次),这个人就死翘翘了。也有例外的,如果玩家比较多的时候,医生可以起半个阻击的作用,只不过,若是你扎死的是警察,那就是帮凶了。 <br/>补充一下,如果杀手和狙击同时杀一个人,医生也是可以救的。如果医生没救,系统信息只会显示杀手杀了他,而不会显示狙击也杀了他。 <br/><br/><br/>明警 <br/>明警是指多数人认同的,非常明显的警察。相反的,不明显的警察就是暗警。杀手也有明杀的叫法。 <br/><br/><br/>遗言<br/>天黑时,被杀死的人可以留一句遗言.这个如果水民怀疑谁是杀手的话,可以告诉大家.警察如果被杀死的话,有查出杀手的话就要说,没查出可以告诉查出哪些素好人.留遗言也要有技术的,大家多玩下就清楚了.<br/></p><p>带路<br/>由JC来带领水民,但千万别遇见爆民。</p><p></p><p></p><p>还有踩警 验尸 首杀 主刀 主验 刀歪 。。。。。。以后介绍。。<br/><br/><br/><br/></p>
[此贴子已经被作者于2007-3-2 13:55:38编辑过]

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 楼主| 发表于 2007-3-2 13:49 | 显示全部楼层
<p>第6节:十八箴言</p><p></p><p><strong>1.任何人都会有判断失误的时候 <br/><br/>2.如果第一条不适合你,那么杀人游戏不适合你 <br/><br/>3.任何可以解释的失误不应该受到指责 <br/><br/>4.别人的错误导致你的失误或者死亡,郁闷的不该是你 <br/><br/>5.面对同一客观现象,各人得出截然不同的结论是正常的 <br/><br/>6.永远不要从结果倒推原因,事后诸葛价值为零 <br/><br/>7.在要求别人听明白之前,想想自己是否说清楚了 <br/><br/>8.换位思考,设身处地地为他人着想可以丰富你的信息,提高你的胜率<br/><br/>9.和盘托出自己真实想法仍然不能取信于民的人,一般可以算高手了 <br/><br/>10.高手骗人的工作量是新手骗人工作量的10倍 <br/><br/>11.新人的错误是可以原谅的,高手的失误是可以解释的 <br/><br/>12.验证高手是取胜的捷径,但是不利于提高 <br/><br/>13.新人成长为老手的必由之路是你当杀手时狠骗大家一次 <br/><br/>14.杀手总是比警察猥琐些,但是猥琐警察和阳光杀手更加可怕 <br/><br/>15.杀手比警察不幸的是会被自己的同伴抛弃 <br/><br/>16.警察被投死一般来讲没有平民的责任 <br/><br/>17.当机立断快意恩仇的平民对警察杀手同样危险 <br/><br/>18.杀手的成功意味着信任的丧失</strong></p>
[此贴子已经被作者于2007-3-2 13:52:28编辑过]

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发表于 2007-3-2 14:09 | 显示全部楼层
好高深~~
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发表于 2007-3-2 14:09 | 显示全部楼层
<p>噶长</p><p>留着一会有空慢慢看</p>
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发表于 2007-3-2 16:54 | 显示全部楼层
<p>太长了。累</p>
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发表于 2007-3-2 17:04 | 显示全部楼层
<p>看了两条,什么分不分票,太麻烦了~~偶就自己摸索吧,想到阿南,我就看到了希望~~~</p>[em01][em01]
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发表于 2007-3-2 17:25 | 显示全部楼层
<div class="quote" twffan="done"><b>以下是引用<i>么么鱼</i>在2007-3-2 13:49:00的发言:</b><br/><p><strong><br/>16.警察被投死一般来讲没有平民的责任 <br/><br/>17.当机立断快意恩仇的平民对警察杀手同样危险 <br/><br/></strong></p><br/></div><p>警察一般都是被乱民投死的,例如17条中的那种</p><p>一般我要当警察,遇到这种乱民也不用验了,直接推掉,免得留在那里继续踩警,哈哈</p>
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