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关于杀手游戏~~

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发表于 2005-10-17 15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>网上杀人完全手册</P>
<P>游戏名称: 二十一世纪杀人网络
   
   
参加条件: 所有注册网友并可在整个比赛过程中定时上网者。
   
游戏方式: 由裁判决定游戏的方式。可以是分分钟在线对抗(不太可能),也可以一天或两天进行一轮,甚至每星期一轮。
在比赛过程中大家还可以商量调整进程速度以适应参赛者需要。但最好同场比赛的运动员能以大致相同的节奏上网,这在报名时裁判就要向大家通气。 </P>
<P>比赛开始:   
1. 报名者进入游戏坛报名,满额或到时间即停止报名同时裁判开始发牌(由电脑随机定杀手)。
2. 杀手进入游戏坛后可看到"参赛选手"一栏里有参赛选手的名单及杀手名单,还可以在密谋区里看贴、发言、与其他杀手及裁判交流。
3. 好人进入游戏坛后只能看到"参赛选手"栏内参赛选手的名单,除了自己以外不能确定其他人身份;好人看不到密谋区的贴子文字,只能看一串串的"*"号。
4. 所有人(裁判,运动员者、旁观者)可以对另外任何一个人(裁判,运动员者)密语。密语只有双方可以看到,其他人要等比赛结束,坛子进入博物馆才可以看到所有密语,包括杀手的罪恶密语区的全部内容。 </P>
<P>比赛流程:   
第一轮: 密谋区是杀手们狼狈为奸、串通一气的场所,杀手们在此密谋,商定暗杀一个好人并告知裁判,由裁判执行密杀令,宣布被害者名单。好人看公布栏得知某个好人被暗杀,但除了裁判和杀手外其它人都不明就里,没有头绪,而杀手就混在众人中间。
此时参赛者(好人和混在好人中间的杀手)和旁观者(即所有注册用户)都可以开始议论,试图找出杀手,指出嫌疑人。
该讨论以发贴的形式进行,任何人都可以发帖或跟帖,指出假想的杀手,说明怀疑的原因,分析疑点。被怀疑/指控的人可以发帖/跟帖辩解,为自己洗脱罪名,并指控新的嫌疑人,试图将大家的注意力转到其他人身上;好人在这时要明察秋毫,找出一些怀疑是杀手的对象;而杀手这时则要瞒天过海,千方百计使自己不暴露真实身份。
到预定的时间,裁判打开投票窗口,由参赛者对主要嫌疑人投票。所有参赛者(好人、坏人和本轮被暗杀的好人)都有投票权,但每人只许投一票。在投票截止之前可改投,不投为弃权。
裁判统计票数,抽出得票多的数名参赛者再进行辩论对决,然后开始第二轮投票,裁判根据第二轮投票结果给最多票者定罪。如果还出现同票的情况,可适当延时,并让选手们继续申辩,慎重改投(再分不出胜负就只好叫裁判抛硬币定了)。
罪名成立后的参赛者将被执行死刑,为好人偿命。与此同时裁判公布被投票执行死刑者的身份,死者是好人则被冤杀,是杀手则被正法。

   
第二轮: 杀手继续暗杀下一个好人。进程同上。唯一不同的是上轮被杀手暗杀的好人和被投票杀死(即明杀)的人都被剥夺了投票权,只可以发贴参与讨论。
   
第三轮、第四轮……
  进程同上,以此类推……
   
游戏结束 当杀手全部被揪出则好人胜出;如果活着的杀手与好人人数相等,则杀手胜出(因为这样杀下去最后剩下的必是杀手)。比赛到此圆满结束。
注:这里说的人数相等,是指每轮轮比赛开始时刻,活着的杀手与好人数目相等。 </P>
<P>游戏帖士</P>
<P>1.  参加者在比赛中应积极发贴,慷慨陈词,增加游戏刺激性(建议不发言者先杀!!!)。
2. 参加者在比赛过程中可以向裁判询问规则,而裁判拥有对规则的解说权。  
3.  在比赛过程中,无论参赛者是什么性别,一律可以被称作它,以减少麻烦。
4.  参赛选手在比赛中可以发毒誓、堵咒,但皆视为无效(当食生菜)。

5.  比赛前可自定奖惩方式,输的一方请大家腐败(旁观者有份),比如吃西瓜。 </P>
<P>对游戏的建议</P>
<P>1. 参赛队员要顶住诱惑,比赛结束前绝对不偷看别人的ID,也就是说,绝不看底牌。
2.  好人和杀手都要勇敢,自信,和发挥无穷的想象。消极是最不利的,视死如归的打比赛才会精彩纷呈。
3. 比赛过程中要充分展示人性,如友谊,信任,同情,欢乐和悲伤,还有爱情。  
4.  可以去关心,爱护另外一个运动员,可以对他蜜语,谈情说爱,以至立场动摇,自杀殉情。但是要记得,你们的言行将会进入博物馆的.
5. 裁判要有创造,使比赛更精彩。如设置各类角色,将每人投票权分成10份可以多方分投,调整杀人机制等等。
6.  裁判避免直接给某些运动员出谋划策,打进比赛的细节里面,或站在个别一方的立场去指挥比赛。
7.  其实,整个比赛都是裁判的财产,裁判公平对待各人能赢得所有人的尊重和信任,
大家减少不必要的密语,使比赛更公开,精彩,旁观者更有投入感,对裁判好处更大。  
8.  有经验的裁判可以小心地调整比赛,使之更加均衡。如果好人方面极度混乱,溃不成军,可以在杀手方的同意下,澄清部分混乱,让好人重新投入战斗。如果好人方太厉害了,杀手方局势垂危,可以考虑制造一些混乱,增加好人方的难度和比赛的水平。但是,一定要作得非常高超,否则会适得其反,加速弱势一方的崩溃。因为在比赛结前的任何一刻,局势都不会是象表面那样,各人都很聪明,又很混乱,情况的发展往往出人意表。裁判光是看就笑弯腰。
9.  比赛之后,裁判和运动员可以简短发表评论,回忆,并且最好聚餐一次。 </P>
<P>网上杀人游戏的优缺点</P>
<P>优点:
1. 不必聚会,好腐败啊!
2. 不见面,更诡秘。
缺点:
1.  进展慢。
2.  参与者几乎同时上网,挥汗打字,难得。
3.  有可能挤坏网站,影响业务。
</P>
<P>网上杀人游戏的危险</P>
<P>1.  杀手的运动员寝食不安,压力很大。
2. </P>
<P> 上班时经常会对着电脑莫明其妙地大笑引人侧目,被同事以为神经病,严重者被Boss看到炒鱿鱼。
</P>

<P>--------------------------------------------------------------------------------
附:杀手游戏介绍,及攻略</P>
<P>“杀人游戏”之攻略</P>
<P>
  参加“杀人游戏”</P>
<P>  如果你是“好人”</P>
<P>  一、做好充分心理准备:被“杀”死的准备。在第一夜,“杀手”会无情地
“杀”死一个好人,在座的每个人都可能成为第一个受害者。这个人会死得很难看,天亮时,你
已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很
大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。此后惨案陆续发生,好人的神经也
更紧张,黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于好人们的“误杀”。</P>
<P>  二、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好
人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的
怀疑和攻击。</P>
<P>
  三、一定要指出你的怀疑对象。因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑
不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。</P>
<P>  四、注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比
如先杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。而且,当有两个或两个以
上“杀手”时,你要考虑什么样的“杀手”组合会以什么样的顺序“杀人”。这里的经验是:优
秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。</P>
<P>  五、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关
键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。</P>
<P>  六、找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉
了。
有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家
伙,必定是“杀手”。</P>
<P>  如果你是“杀手”</P>
<P>  一、绝对镇定。第一次当“杀手”的人总是按捺不住激动,这从脸色、小动作、
谈话语气中就暴露了。而真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌
的时候要做到。</P>
<P>  二、尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,该说就说、该乐就乐、该沉默
就沉默,不要让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。</P>
<P>  三、“杀”人要狠。无论是单个“杀手”行凶还是多个“杀手”合谋,“杀”人
时一定迅速决绝,不要心慈手软。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信
任,好人们会以为你不可能这么无情。</P>
<P>  四、先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会
留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会
让局面更乱,你就可以乱中取胜了。</P>
<P>  五、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。“杀手”要明确,除
了在黑夜里你可以肆无忌惮地“杀”人,在白天你可是个“大好人”,你要坚决地指认你认为
的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,
你自己隐蔽得就更深了。</P>
<P>  六、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清
晰。每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀
手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。 </P>
<P>
  玩家点评:</P>
<P>  我觉得这是和别人相处的一个好方法。我是做市场推广的,以前不爱和客户吃
饭,很难找到话题,说的都是最无聊的话。但玩“杀人游戏”就不一样了,有斗智斗勇
的味道。只“杀”了一次人,就像已经认识很久了一样。这样的游戏对工作有帮助,现
在我的脸皮厚了,骗人不脸红了。———孙悟空</P>
<P>  在体会“杀”人与被杀快感的同时,有一种游戏化人生的感觉———王先生</P>
<P>  这个游戏最大的好处就是,在放松中体会与好人斗,与坏人斗,其乐无穷。而且
你还会知道你是怎么死的,有机会在下次游戏中报一“杀”之仇。你会发现,一个糊涂
的“好人”有时比“坏人”还危险。———刘小姐</P>
<P>  这个游戏太好玩了,我体会到了不分青红皂白的快感。你可以把一个你平时不喜
欢的人给“杀”了,那怕是误“杀”。———某作家</P>
<P>  玩“杀人游戏”你会发现当坏人很过瘾,占尽了便宜。而好人则显得愚昧,任人
宰割,自己死都不知道是怎么死的。———毛女士</P>
<P>  专家点评:</P>
<P>  这是一个很有意思的话题,可能是人们思考方式上的变化,人们的思考方式正从
现实空间转向虚拟空间。它之所以先在IT界流行,是因为对于有上网经验的人来说,
虚拟空间和现实空间是相通的,是乐趣、苦恼的现实化反照。在这个游戏中,人们可
以在真实的人际关系中表演不真实的事。现实空间不可能一下实现的事,可以在游戏
的虚拟空间集中表现出来。在游戏中,你可以当个坏蛋,可以随意“杀人”,这也是
一种发泄。沙教授本着严谨的治学态度说,这可能是一个涉及传播学、心理学、社会学
领域的问题,表示要继续关注这一类现象。</P>
<P>  ———社会心理学家沙莲香教授</P>
<P>  人们有一种原始的、人性的东西就是征服欲,在现代社会被压抑的,通过虚拟空
间释放出来。现在人工作压力很大,游戏可以让人们暂时退出社会舞台,缓解心理压
力,起到一个“安全阀”的作用。———中国人民大学社会学系副教授郭星华</P>

<P>
“杀人”诀窍:杀手要千方百计充好人
</P>
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 楼主| 发表于 2005-10-17 15:47 | 显示全部楼层
http://www.killbar.com/
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发表于 2005-10-17 15:47 | 显示全部楼层
这么长啊[em06]
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发表于 2005-10-17 15:52 | 显示全部楼层
[em06][em06][em06] [em06]
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发表于 2005-10-17 16:01 | 显示全部楼层
长,我来想想,怎么利用我们的这个平台进行这个游戏
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发表于 2005-10-17 16:39 | 显示全部楼层
<P>要简单扼要易懂!</P>
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发表于 2005-10-17 16:41 | 显示全部楼层
<P>玩过~~~</P><P>吃不消~~~</P><P>要盯着的~~~</P>
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发表于 2005-10-17 16:42 | 显示全部楼层
要么我们村自己开个房间玩???
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