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十年西游路:三年大力经验普及属性常识

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发表于 2015-1-6 21:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

一、力系一族成长之路:2002年大话公测开始,各个种族都有加力的,那个时候不会玩,只知道加力能砍死怪。伴随对游戏的了解,玩家知道魔族力量成长比较高,于是血攻魔比较普遍。

进一步又出现了血攻男人族,能控制、能砍。

忘了是什么时间,出了11-14级武器,14级力量要求450,连击20 强抽24,PA14400,把大力魔的攻击力提高到前所未有的层次。

又忘了什么年代出了15级武器和配饰,把大力属性发挥的淋漓尽致,大力魔、人、鬼屡见不鲜。

如今神兵破魔族、鬼族,15破人族各占千秋。

二、力系一族的配置

装备:武器:15级破、4 5 级神兵破(包括鬼族)

帽子:高加成、带连致狂克等属性

链子:高加成、加成带克、仙器

衣服:高加成、加成带克

鞋子:连致狂反中、仙器

配饰类:绝版默契连、致、狂、连击次数,无默契 连反次数、加成、致命、附加攻击、狂暴

孩子:嗜血+破甲+金刚

坐骑、召唤兽:各人喜好。

套装:六芒提抗+飞花

飞花

飞花

三、力系的修正主流

3男人修正:(第4辈子以162级以后为例):裸体3抗人法66.2、仙法13.5、物理20.2,命中13.5 致命狂暴5

1男人、2.3仙修正:3人法30.7 3仙法61.8 物理类同上

1.3仙 2男人修正:3人法35+ 3仙法55+ 物理类同上

3女魔修正:4人法20.5 4仙法13.5 抗物理接近90
四、在以上基本信息的基础上,以5破魔族浅谈大力的登峰造极之路。

不管一个大力魔是何修正,这辈子玩了大力,那么你的核心价值就是:出手要保证杀伤力!(这里不和残梦一族做无谓的比较)

1、如何保证出手?

抗性:不被控制,不被秒倒!这就牵扯到修正抗性和自身+装备抗性 人法 特别是混 六芒后是118+法宝是133 最悲剧的莫过于 大力被牛上了,爪子和锤给了,飞花上了, 结果被秒死或冰睡倒也罢了,最无语的是 被混砍自己队伍 还带分裂。

顶级大力的装备:肯定是系统发绝版+炼化的变态+人民币支持下的神兵仙器。修正个人感觉首选1男人、2.3仙,3仙法61+ ;装备:披风因修正首选风或火35以上 致命 连击次数 加成 3选2 ,连击次数只有披风和绝版默契面具上出;腰带首选抗鬼火44的那种 帮派主守护为鬼火30,这样鬼火就是74, 有人认为鬼火可以再其他装备上。

那么我问你:鬼火装备极限抗是75, 其他装备抗性极限不止(75-腰带44)31吧?选其他装备来凑够这31点岂不是浪费?鞋子首选4级仙器(至今还没见过5级大力仙器鞋子);

再就剩下面具、挂件、衣服、帽子、链子5样了带抗性了。面具首选原始人法(混或冰)40,下面连击+次数的那种,不要想着下面带抗人法,因为出物理属性的地方只有那几个,比较常见的绝版是连击+抗,那么连击次数就要出在披风上(披风只能选连击次数、加成、致命),你是想少1000点力呢,还是想少12点致命?

挂件肯定是 致命12+加成10的那种 (配备相同抗性加成10+附加攻击1000的一个),抗性因装备搭配而定,极限人法32点。衣服选抗物理高、防御值高、抗性高的14级衣服,炼化加成30 以上。

帽子首选加成+连致狂的,越高、越多越好。链子个人不看中4级仙器,因为少个抗,而且加攻击只有5000点,15级原始加力30以上,抗混或者B加成60以上的是上上选。

戒指不做讨论,可以是普通大力的,也可以是带抗物理、内丹、反震之类的。最极品的莫过于 3力+抗物理。不要想着抗内丹或反震,看看你的血量和攻击力,自己去想吧!

2、出手后的最大杀伤力

高伤害

高伤害

高攻击,高物理属性!高攻击需要你全身的力量点和加成来提高,追求吧! 高物理属性需要武器原始+4级鞋子+(无默契披风、挂件)+(默契面具、腰带)+绝对变态的帽子,炼化吧,喊世界吧!不停的逛市场吧!
3、装备搭配

战斗装备

战斗装备

这里重点要提:最高攻、最佳物理属性、最高抗这3者的极限搭配问题!帖子上不少前辈发过无数的图片,展示你的攻有多高,抗有多好,连致狂反有多高!

请你的发帖的背后仔细看看:你当前穿在身上的11件装备展现出来 攻有多高的同时,抗有多少?多高?连致狂反有多少?衣服的防御值是多少?会不会影响狂暴效果?一个顶级大力魔族,穿在身上的11件装备,要同时发挥最高攻、最佳物理属性、最高抗 这3样。

当你看到一个很变态变态的帽子或者衣服,但是抗性和你当前需要更换的搭配不起来,或者再调整其他装备,而其他装备也找不到能搭配的绝版!呵呵,蛋疼!个人认为:一个服务器系统发的绝版比较少,绝对变态的装备很少, 想要达到理论上的极限状态是不可能的,或者换个说法系统还没有几率到你!

所以我的观点是最佳物理属性。连击率和次数是必须的,致命和狂暴要想同时满可能性不大,(前提是不带4级链子)那么就要有针对性,一个大力魔族,游戏里要出手的事情:修罗,地宫,大雁塔、杀*、周末任务、魔王,从需要的抗性来说,抗混必备,冰和睡基本不需要同时具备,现在大话西游会出冰的怪越来越少了。

所以装备抗性以抗混固定133,仙法、鬼火固定,冰或睡可以随时调整到110以上 (前提最好是不要减少攻击和物理属性);再说致命和狂暴:在不带4级链子的情况下,致命和狂暴要同时满75的可能性不大,或者说没几率到你。

综观游戏里需要致命狂暴的情况,无非也就是T6和部分周末任务需要同时致命狂暴,个人认为在还没有几率到你的情况下,要基本保证一定的致命狂暴,然后通过1件装备去调整致命狂暴的高低,当然前提还是不影响抗性 攻击力 只是单纯的调整致狂的高低,根据需要选择单致命、单狂暴、高致低狂、高狂低致。

4、大力装备的细节问题

各种装备都有细节值得注意,比如配置原始有附加的力量根骨等点数,既然是顶级大力,敏捷基本没用,根骨还可以凑合!重点说下灵性,如果不是魔转生的话,180级大力不+1点法,魔法值基本在2300+ 1个满熟练5抽18388点 飞花6300点合计24688点,当你出了1个5抽,接着再飞花 是不是需要别的单位拉法?

那么下回合别的单位能不能拉上还待定。特别是高级任务中,有没有能顾得上拉你的单位?能不能拉上?大力配饰上你觉得+法是瑕疵,那么可以考虑在无关紧要的地方选择+法,比如 衣服以加成为主,要是炼化附加力量更好,要是附加灵性何尝不好! 套装附加属性;

不要觉得大力 6芒+飞花刷出来就行了,看看下面的附加属性是否对大力有用?首选附加攻击,接着+力量点,下来是克和抗一类,附法、逃跑、破牛、 破盘、仙法反击全部是垃圾!

衣服防御值:防御值8000和1W+看似错差不大,但要追求顶级,那就追求防御值1.1W的吧,如果你不懂这是为什么?那你不能称作大力!一个大力,穿着5级五彩宝莲衣来提高仙法抗性,去杀需要高狂暴的BOSS或者14*,如果我是队长,对不起,我需要效率!

写了这么多,自己读了才发现很凌乱!不足之处,希望大力前辈们指出!(下一页是普及大力装备的解析)
下面普及一下大力装备,属性!

1.默契配饰(随机两项,因为是老版的,所以可能有2项到4项,数值会比这个低)

披风致命18

挂机致命18狂暴18

腰带致命18连击17狂暴18

面具连击17连击次数6

默契腰带

默契腰带

2.无默契配饰(随机两项)

无默契面具

无默契面具

披风致命12连击次数5反击次数+5加成攻击10%

挂件致命12加成攻击10%附加攻击1001

腰带狂暴12附加攻击1001

面具连击15命中15反击14狂暴12

PS:配饰的绿字属性不仅仅是这几种,所以要洗一个两项都是大力属性的配饰实在是太难了。

而默契大力配饰已经绝版,洗都不能洗了。
3.装备宝石打造(只能是10级以下的装备,最多可以打造三个宝石)

帽子:反击太阳石

衣服:反击太阳石

武器:连击致命反击命中狂暴(反击只能是符咒石)

项链:连击致命反击命中狂暴

PS:最常用的也就是项链的打造 连击链子或者连击致命

4.装备属性炼化

帽子:连击致命反击狂暴加成

衣服:加成五行克

项链:加成五行克

鞋子:连击致命反击狂暴命中加成五行克

武器:加成连击次数反击次数五行克

PS:武器上如果能炼出高加成带次数的最好,这样可以为别的装备留出空间 而大力属性只有帽子和鞋子能出、

单项上限是连击19致命24狂暴24命中24反击24最多三项叠加

加成单项上限34,最多两项叠加

5.武器

五级枯骨刀

五级枯骨刀

15破 连击致命反击狂暴命中24 破84基础攻击14400

n级SB破 连击致命反击狂暴命中4*n 基础攻击1000,附加攻击5000,命中60

爪子刀破几率20%*n,程度100% 棒子几率100%程度20%*n

注意:武器的基础攻击很重要,装备上的加成攻击都是以基础攻击为基数计算的。

就比如SB破,基础攻击是10000,附加攻击是5000,加成100%,那么就是加10000+5000+10000*100% = 2.5W,而不是3W

6.特殊的两个神器

4阶大力鞋子和项链

鞋子

附加攻击5000命中26致命24狂暴24连击20速度120

项链

附加攻击5000克金25克土25克水30命中30致命24狂暴32连击18血法3200

PS:鞋子无论是SB破还是15破用起来都是神器,但是项链推荐SB破可以用,15破最好还是用加成链子,除非是要弄全物理属性满。
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发表于 2015-1-7 11:30 | 显示全部楼层
没玩过这游戏还得慢慢学
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发表于 2015-1-7 16:52 | 显示全部楼层
我是新手,前来学习学习。
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